病毒性心肌炎后遗症

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拼团全新版本,帮助企业解决复购率问题 [复制链接]

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相信大家或多或少都玩过拼团,每次见到物美价廉的商品,都会邀请亲朋好友来参加,不过,久而久之,很多亲朋好友都不喜欢你的邀请,但是,当市场不断地变化时,这些都不能吸引客户。大部分顾客都觉得自己不会得奖,然后从这个平台得到更多的红包,因为积压了太多的商品,中奖的人渐渐放弃了参加活动的想法,私域平台上的商户怎样才能解决这一大难题?

全民拼购商业模式

拼团方式:

①“10人团”中抽“3人”;②中奖者可获得:A.等值的产品/购物券;B.(商品价格)10%的“分红积分”;C.(商品价格)%的“购物基金”;D.(商品价格)5%的“购物金”(前提是该用户拥有“购物基金”,且奖励不超过“剩余的购物基金”;

不中奖者可获得:A(商品价格)10%的零钱奖励:B.(商品价格)5%的“购物金”;

那么从这个拼团玩法来看,无论是中或者是不中,皆有收获,那在按照一轮10次拼团中(10次拼团中,用户最多中三次),站在用户的层面来讲,以元团为例:

用户中一次,获得产品以及90元的红包奖励(相当于白拿产品)用户中两次,获得两个产品以及80元的红包奖励(相当于买一送一)用户中三次,获得三个产品以及70元的红包奖励(概率学来讲很难连续三次中)

首先用户拼团呢,肯定是说想要这个产品的,但是通过模式玩法拼团,用户不仅能够获得产品,还能够获得额外的收益,用户的薅羊毛心理也得到了满足,而平台也得到了收益,所谓“双方共赢”

如需完整方案或者其他方面的问题的读者,可以评论留言私信

声明:本文只作案例分享,不存在推广营销

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